疑是一针强心剂。
百晓生这一公会本来就是情报组织,里面每个人都是掮客,他们当然知道白毅在当前玩家中的实力。
“叶天涯:有狗哥这句话,我们也敢放开去做了。
狗哥放心,我们绝对客观中立,我们的庇护所永远为你敞开,如果你发现了百晓生的这一版块有失偏颇,可随时来求证。”
叶天涯的回答既是表明了他不怕检查的决心,也表明了他对这一榜单的看重。
白毅十分满意他的回答,随后,他将团长等人的事迹,详细的告知了叶天涯。
后者在听完后,也表示了对这些玩家的敬佩,随后便告辞,和其他人对其进行评估去了。
聊完后,白毅翻到了论坛页面,此时的帖子已经基本恢复正常了,那些没被团灭的大型公会也开始再次发帖了。
白毅没有浪费时间,他直接翻到最新的精华帖。
目前排第一的,是第三科的帖子。
《论区域难度、资源丰富度与玩家的关系》
作者:第三科
点赞数:5.9亿
帖子先是阐明了区域难度与玩家强度的关系,随后又用大量实例说明了区域难度与融合庇护所整体实力相挂钩。
最后还提出来“资源优先级理论”,这个理论猜测一片区域的难度越高,其资源越丰富,玩家变强的速度越快。
反之,玩家越弱,区域难度越低,资源越少,从而导致玩家变强速度极为缓慢。
当然,因为缺少大量数据支撑,目前这一理论仅仅是猜想,还处于完善阶段。
下面的评论区:
“啊,还有这种说法吗?我们区域难度还行吧,起码能坚持下来啊!”
“楼上,那你应该是你们区域的最强者了,你简单不代表其他玩家简单。”
“没有啊,我们区域有90多个玩家存活。”
“那说明你们区域全是普通玩家,连融合庇护所都没有。”
“羡慕楼上,我倒霉,在第七科附近,要不是跑得快,差点被一只大鸟一头将庇护所顶碎。”
“娘的,我本来在一个冰雪区域,不知道哪个大神玩家也在那,那难度过于逆天了,逆骨行者都扎堆了!”
……
玩家在评论区激烈的讨论着。
其中,很多玩家都在诉苦,自己所在区域要不就是有强大的玩家,要不就是有大公会的融合庇护所,导致难度太高只能跑路。
但绝大部分玩家,仍然表示难度虽然有点高,但还是能勉强扛过去,而且区域内死亡玩家数量也没过半。
这一现象让白毅有些好奇,但随后他一想也就想明白了。
假设玩家数量只剩10亿(仅为假设,实际不止),按照每个区域100人,也有1千万个区域。
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