“但是,动态的东西……比如古墓当中会出现的僵尸,等到电影上映的时候,这是观众的视觉焦点,必须要做到真实!”
“僵尸的皮肤和纹理,还有质感,以及不同腐败程度的区别……你仔细考虑一下。”
“具体的,我也不是特别懂,你跟那些道具师,好好商量一下。”
“总之,不要想着靠简单的化妆,或者后期的cgi特效。”
“你要在实拍过程当中,就要让观众意识到,这玩意是个僵尸,而不是丧尸,或者其他什么怪物。”
“如果可以的话,你问一问道具那边,能不能做一个简单的外壳,然后在内部设计一个机械骨架。”
路知远想要把僵尸做成,具身机器人!
其他人拍电影,当然没必要这么做。
但他自己就拥有机器人公司,对于机器人还是很了解的。
机器人这玩意儿,用来模拟僵尸的那种僵硬、沉重、缓慢的诡异运动,会非常的逼真。
会给人带来巨大的恐惧感!
总之,真人演员,是演不出这种诡异状态的。
“细节!”
“注意细节!”
科幻电影,或者超现实电影,必须要注重细节。
而那些反映真实世界的电影,反而不用特别注意这些小细节,更应该注重人物之间的真实感情。
用感情来作为纽带,快速推动剧情发展,让观众沉浸在快节奏的叙事当中,来不及去观察道具细节,玩找茬游戏!
但特效电影的逻辑,则是相反。
为了让观众有沉浸式的体验,要给观众展示一个完整的魔幻世界。
细节越逼真,电影的体验感越好,票房自然节节攀升!
“远哥,我明白了!”
路知远说的非常有道理,郭凡也承认。但下面的打工人,不一定是这样想的。
老板要求的是120分!
大多数时候,下面能够做到60分,就已经非常给面子了!
这就需要郭凡这个项目经理,狠抓重点。
“辛苦兄弟们了。这部电影的预算充足,道具这边的加班费,按两倍给。”
1亿美金的预算!
作为主角,路知远自己的片酬不会拿太多,反正对于他来说,在电影里面本色发挥,其实很简单。
一部电影,7200秒,差不多3000个镜头,2000个是特效镜头。
主演胡八一的镜头,不会超过500个!
正常情况下,按照路知远的咖位,项目组至少需要给他开1000万美金的片酬……换算过来,一个镜头2万美金!
开什么玩笑?
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