sp; 让玩家体验高强度的邪祟肆虐是怎样一种场景,去思考面对邪祟肆虐的困境时该如何解决。
玩家或许会在这个过程中被虐,却也能通过击杀邪祟获得成长。
邪祟无穷无尽的特性在征伐其他世界时的表现很强,但祁胜构思的挑战者系统正是为了应对这一特点而打造。
邪祟的无穷尽来自抽取天地能量后的快速孕育,但终究存在损耗。
而挑战者系统创造的玩家却是无损耗状态下的无穷尽,哪怕死亡也能重塑肉身,重新投入战场,且不存在实力上的削弱。
在挑战者系统与帝冢村“血肉重塑”的规则特性加持下,成规模的玩家军团是比邪祟更为可怕的恐怖灾厄。
(本章完)