第135章 规则神柱,人族会议(3 / 10)

视为获取进化点和祭力的渠道。

    除了聚众规则的讨论,论坛玩家也对新收容的“操控”命魂展开热议。

    这个命魂的特性效果是通过精神力操控目标。

    玩家在测试中发现,对虫族、邪祟这类通过特殊连接直接操控的生命无效。

    但对其他类型的怪物都能产生显著效果。

    玩家可以操控比自己等级低的怪物行动,完成精神操控后脑海中会多一个视角画面,操控时不存在任何限制。

    例如海里的银尾鱼群,测试塔里20级的操控命魂可以操控差不多50条银尾鱼跟随自己在海底作战。

    其次也可以操控彩雾海岸地区的螃蟹等其他类型怪物。

    缺点是精神操控的怪物没法像其他游戏的宠物那般,收入宠物空间,也无法跟随玩家进入新手村空间,属于一次性消耗品。

    完成操控后,就像是在怪物脑海中打上了一枚可以下达指令的印记,后续维持操控状态不存在精神力消耗。

    但这项能力对其他玩家使用会被无效化。

    根据这个特点,论坛攻略党玩家搭配出两套有意思的星脉流派组合。

    第一套组合方案是论坛玩家“温泉煮蛋”提出的:暮影傀儡流。

    星脉组合是:操控、暮影、食气、血燃。

    这套组合的特点是玩家可以拥有超高的移动速度,通过精神力操控一群怪物作战,自身主要负责操控,不负责战斗,偶尔给消耗品打上一个血燃,强化被控制怪物的属性,提高战斗力。

    第二套方案是论坛玩家“一剑仙人跪”提出的:傀儡辅助流。

    星脉组合是:操控、光盾、食气、束缚。

    这套组合的特点是玩家打配合,负责给光盾防御,或是束缚限制,由被精神控制的怪物展开攻击。

    这两套方案都是围绕操控命魂为核心打造,主打操控作战,自身辅助或是游走。

    但对操控命魂,论坛玩家的评价两极分化。

    太多的局限性让部分论坛玩家觉得,提升操控命魂还不如提升那些属性强大的命魂,享受属性提升带来的超人体验。

    也有玩家觉得,操控命魂可以控制苦力打工,自己只需指挥就行,算是弱化版的暗影军团流版本,非常实用。

    但所有玩家都有一个共识,命魂的强度向来是一代版本一代神。

    许多前期弱鸡的命魂,后期或许会因为某个新命魂的登场晋升版本t0级。

    等未来收容了增幅类特性的命魂,操控命魂的可玩性就会大幅度提高。

    例如给被操控的怪物打上:血燃、狂暴、云龙(移动速度增幅)、恶铠(防御增幅)……这类测试塔命魂库里的模拟命魂特性后,被操控怪物的强度会直线攀升。

    版本的更迭向来是跟着新命魂的加入走,更迭的速度非常快。

    每次有新命魂加入都意味着一轮强度洗牌。

    唯