第171章 简单电脑,极致残暴(3 / 10)

的厚重外壳,散发着令人作呕的气息,其四肢粗壮有力,每一步落下都能让大地为之震颤,背后还伸出数根尖锐骨刺。

    这个兵种的特点是拥有非常强的恢复能力,除了黑潮能量还能从空气中获取自愈养分,自带能量净化器官,其腐岩外壳还能够有效抵御各类元素伤害,还可以释放出腐臭雾气,使周围敌人陷入中毒状态。

    随后登场的是暗影巨像、震荡、黑潮哮虎、崩坏者。

    每一个天灾系兵种都有着强悍的防御力,却有不同的战场定位。

    分为:不朽先锋(主战线承伤)、不死之墙(定点守护型)、骸骨壁垒(战线后方游走保护)、影缚天灾(承伤控制)……。

    在天灾系兵种构成后,瘟疫系兵种登场。

    率先登场的是疫病甲兽。

    它的造型像是一只悬浮的气球,周身长满尖锐棘刺皮肤呈现出斑驳的病态紫色,喷吐疫病气雾,体表布满了一层黏糊糊的黑色液体。

    释放的棘刺可以使敌人感染黑潮疫病,削弱其战斗力,移动时还能分泌出一种疫病黏液,洒落在地面上形成疫病区域,踏入其中的敌人会持续受到腐化感染。

    随后登场的是腐脓铁卫、烂疽甲士、疫病咒师、死亡投手……。

    天灾系和瘟疫系,是地念邪灵眼里对抗玩家族时表现最佳的两大兵种体系。

    这两个系列的兵种输出较弱,但生存能力和控场能力非常强。

    用玩家的话说就是:恶心。

    这次战争,它打算在这两个体系兵种的基础上再增加一些输出型兵种。

    首选的便是具有远程群体输出能力的死灾系兵种:暗影巫妖。

    其次是具有点杀能力的凋零猎手与灾弓。

    脚下这座邪月领域里的黑潮等级较高,原本还可以生成点杀能力更强的死灾系兵种:收割。

    兵种能力是可以通过射出的箭矢抽取目标气血与精神能量,转化成黑潮能量后反馈给被击中目标附近的黑潮兵种。

    但玩家族的特点是“一毛不拔”。

    收割强大的反馈能力毫无意义,还不如多生成一些等级更低的凋零猎手与灾弓。

    然后是狂潮系的刺客型兵种:幻刺、血刺、幽鬼。

    玩家族在战斗中主要的输出单位都苟在战线后方,通过远程输出能力击杀邪祟。

    之前是为了偷资源,它放任这群后排玩家族随意击杀邪祟。

    但这一次,它打算全力以赴,绝不给玩家任何喘息机会。

    后排输出强力,那就创造一批潜行刺客,配合具有远程点杀能力的射手型兵种快速清理。

    玩家视角中,黑潮的表现比以往更加恐怖。

    浓稠如墨的黑色能量如汹涌的海啸冲天而起,凄厉的尖啸与沉闷的嘶吼声交织,仿佛是地狱之门大开,释放出无尽邪恶生物。

    一支由邪恶生物汇聚而成的大军,散发的邪恶气息遮天蔽日。