第235章 天灾出海,装逼时刻(求月票)(2 / 12)

怪物来了 一刀斩斩斩 10940 字 11天前

身为忠实的法系玩家,这神转规则特性我可太眼馋了,版本史诗级加强来了。

    ……

    金币商会发布在论坛的帖子引发热议。

    刚听到有领域节点提示,许多玩家都没当一回事。

    毕竟节点提示经常出现。

    但金币商会的帖子里详细介绍了这处领地的解析信息,以及周边守卫的怪物详情。

    神转的介绍信息更是让玩家为之兴奋。

    无论是近战流玩家,还是法系玩家,都曾苦恼过一个问题。

    那就是许多命魂的特性效果非常强力,很适合自己使用,但命魂升级后带来的成长属性却不契合自己的属性需求。

    每一种命魂的成长主属性有两种,分别是身体素质与精神强度。

    其中每增加一点身体素质属性,就能给玩家带来力量、体力、耐力、爆发力、气血强度等,数值的增幅。

    所以主加身体素质属性的命魂,只适配近战类型的玩家使用。

    而每增加一点精神强度属性,就能给玩家带来精神池容量、术法强度、精神力恢复速度等,数值上的增幅。

    所以主加精神强度的命魂,更适配法系玩家使用。

    不同的命魂有不同的成长偏向。

    例如,古早三幻神之一的鹰首妖命魂,属性成长的比例在精神强度(95%)、身体素质(5%)。

    假设鹰首妖升级带来100点属性,有95点提升在精神强度上,5点加在身体素质上。

    命魂的属性成长偏向,造就了游戏里不同的玩法流派。

    除了鹰首妖这类偏科严重的命魂,也有成长较为均衡的命魂,例如食气命魂。

    成长属性比例,精神力强度(52%),身体素质(48%)。

    这类命魂也被称为通用型命魂。

    但绝大部分命魂的属性成长偏向非常严重,很难兼顾法系玩家和近战玩家,但特性效果却是通用。

    例如,极速命魂。

    这是一个以身体素质成长为主属性的命魂,但特性效果却是非常适配法系玩家打爆发输出使用。

    很多法系玩家为了极速带来的爆发性输出,宁可减少需求属性也要镶嵌。

    亦或是散矢命魂,这同样是一个法系玩家无比渴望的命魂。

    但主属性的成长偏向却是以97%的身体素质为主,导致很多法系玩家哀叹为什么法系神技要以身体素质为主属性。

    有这方面苦恼的不只有法系玩家,近战玩家也是同理。

    输出型近战的对抗强度非常高,生死只在一瞬间,如果有鹰首妖的感知能力加持,战斗中就能获得不小的优势,也能避免被突如其来的攻击偷袭。

    亦或是流影分身,超强的分身命魂也很适合近战玩家使用,却也是以精神强度为成长主属性。