第329章 游戏续航,现实商城(4 / 6)

p;  “不给我资格,我拿头优先购买,什么破发布会,我还以为最后会有即将发放新一轮游戏资格的惊喜消息,结果就这?”

    “所以怪物世界的玩家资格呢,我问你们资格呢,上界生灵就是恶心,饥饿营销最讨厌了。”

    “游戏仓不错,调理液也不错,所以最关键的怪物世界资格去哪了?”

    “看完发布会,我觉得虚拟时代真的要来了,我指的是数月、半年,乃至数年不下线的那种,科技发展让我感到害怕,未来人与人之间怕是只有游戏里的感情……现实怎么办?谁来生孩子培养下一代?”

    记者快速记录着发布会的细节,直播间里的玩家疯狂吐槽着没有怪物世界资格的相关问题。

    月蚀城永不熄灭的霓虹背景下,一个无需在现实与虚拟间做出牺牲的新时代,正随着这场发布会拉开序幕。

    ……

    月蚀城,数据中心。

    星网核心枢纽。

    全息数据流在球形空间里无声奔涌,亿万条信息被拆解、分析、重组,最终汇聚成一张覆盖整个地球的信息网络。

    星网全程监控着发布会期间的每一个细节。

    玩家的兴奋指数、社交媒体上的实时讨论、预售订单的疯狂增长……一切都在预料之中。

    事实上,虚拟游戏仓和营养调节液的技术早已成熟,甚至比公开的版本更加先进。

    但考虑到尖端技术的应用需要消耗地球联盟过多的资源,所以许多技术仅在月蚀族内部使用,从不对外发布。

    尖端技术,每多一个使用者,就需要多消耗一份现实资源。

    但在怪物世界出现后,现实资源问题已经不再重要。

    相关技术也就没有了封锁的必要。

    完全可以用来交换祭力。

    选择在此时发布,也不只是为了商业利益,更重要的是服务高维神明的意志。

    现实世界的种种问题,如疾病、死亡……这些问题会干扰玩家在怪物世界的沉浸体验。

    玩家在现实遇到的问题,都会影响到怪物世界的“玩家阵营”建设。

    因此,推行新一代游戏仓的核心目的是现实维稳。

    让玩家减少现实带来的干扰,将更多的时间和精力投入怪物世界。

    健康管理系统,确保了玩家不会因身体问题被迫下线。

    营养调节液消除代谢负担,延长在线时长。

    新技术在玩家眼里,是拉开“虚拟新时代”序幕的前沿科技。

    但在星网眼里,只有现实世界问题被妥善解决,玩家才能毫无顾虑地沉浸在怪物世界。

    从而为高维神明的“战争游戏”,增加额外助力。

    就像是一款战争建设类型的游戏,玩家是基础兵种单位,每个玩家的下线就像是兵种体力耗尽后的休息阶段。