第360章 我在异界打造噩梦产业链(7 / 10)

,既有恐惧,又有些期待。

    恐惧的是这个选项背后的未知力量,是否会将自己拖入无法预料的深渊。

    说不定是什么星际掠食者的诱饵,或是用来筛选实验体的陷阱。

    就像那些末日题材故事里写的,被选中的人将成为砧板上的鱼肉,只能在恐惧中挣扎。

    他能想象出最坏的结局,自己被某种无形的力量控制,身不由己。

    但期待情绪也像藤蔓般疯长。

    他还想到了末法族入侵前盛行的许多超凡故事。

    有人在绝境中获得神秘系统,靠着超凡能力逆转人生。

    有人意外接入跨维度网络,从废土中重建了文明。

    万一这真是命运递来的橄榄枝呢?

    场馆发展困境、生存迷茫、对这个颓废世界的无力感,或许都能在这两个选项里找到出口。

    莱克斯盯着视野里闪烁的光标,手指蜷缩起来,指甲深深掐进掌心。

    恐惧与期待在他胸腔里冲撞,几乎要让他喘不过气。

    两种想法在脑海中碰撞、厮杀。

    他短时间内无法判断自己究竟该选什么。

    莱克斯的视线在是与否之间拉锯,汗水顺着额头滴落在地面。

    几次下定决心想要做出选择,但最终还是缩回了手指。

    但想起催缴房租的红色印章,想起场馆里落灰的体验舱,想起这个早已烂透的世界。

    守着一个濒临倒闭的虚拟场馆,这样的未来究竟有什么意思。

    他低骂一声,像是要把所有恐惧都啐出去,颤抖的手指终于朝着视野里的【是】狠狠点了下去。

    没有预想中巨大的动静,也没有炫目的光影。

    指尖落下瞬间,视野里的选项如同潮水般褪去。

    柜台上早已断电的屏幕突然亮起,上面缓缓浮现出新的内容。

    【梦魇系统已启动,当前权限:初级梦魇使徒】

    系统介绍:本系统以“惊吓值”为核心驱动力,通过构建沉浸式恐怖场景作用于目标个体,依据目标受惊吓程度、精神冲击层级,生成惊吓值。

    惊吓值可用于兑换系统商城内的各类资源,包括但不限于能源补给、特殊场景素材、权限解锁凭证等。

    同时,惊吓值具备创造赋能属性,消耗指定数值可解锁副本编辑器。

    支持自定义场景架构、NPC行为逻辑、环境交互规则及恐惧元素组合,从基础的光影音效调校等内容,皆可通过编辑器实现个性化生成,满足不同场景的惊吓需求。

    具体说明:……

    ……

    一行行规整的文字滚动而出。

    左侧是十个标注着序号的场景名称,每个名称后都跟着简短的描述。