nbsp; 玩法也需要对应的进行缩减,不能什么类型的资源都可以成为博弈筹码。
例如,规则级道具,就没法作为筹码。
不是不能接,而是接这一单没法产出规则衍生能量。
他手里伪规则级命运烙印,没法评判其他伪规则道具筹码。
例如,对方使用的是类似冒险家副本产出的残缺规则,这类商品的强度要远高于他手里的命运规则衍生烙印,博弈过程中就无法衡量其价值,所以博弈结束后也没法产出规则衍生能量。
这就像用一杆量程只有十斤的秤,去称一块二十斤的石头。
不是石头不能称,而是秤本身的刻度根本无法承载这份重量,最终只能得出一个模糊,且毫无意义的数值。
他手中的命运规则衍生烙印,就如同这杆“十斤秤”。
其规则强度与覆盖范围被框定在“伪规则级”范畴内。
若遇到强度更高的规则道具,比如冒险家副本产出的规则残片,其蕴含的能量层级、规则完整性都远超这杆秤的上限,他根本无法用手里的伪规则去精准衡量对方的价值。
而规则衍生能量的产出,就依赖于精准衡量后的等价博弈。
就像是用秤,称出石头的准确重量后,才能根据重量换算出对应的价值。
一旦失去了衡量的基准,博弈可以进行,却无法催生出规则衍生能量。
这与献祭帝兆不同。
后者更像是把东西丢给一个超级秤,无论轻重都能给出一个定价,但这定价与他手中的规则本身无关,更像是外部赋予的强制标准。
这个问题让命喉十分头疼。
命运规则在大命主手里,他暂时无法获得。
手里的规则衍生烙印强度又不够,根本接不了大单,真要有大单砸过来。
如果接,只能走博弈流程,输了便是输了。
不存在通过规则衍生能量获取额外收益的可能性。
如果不接,命运赌城在外界的声望必然受到影响。
一个赌场,若连豪赌都不敢接,又如何去吸引那些高端客户。
而手持规则碎片,乃至完整规则的强者,本就是最优质的客户。
就像是当年的夜溟,它敢拿规则作为筹码进行博弈。
他们命运族自然敢接。
这类客户都有一个相同的特点,追求的不是普通资源上的输赢,而是一场足以颠覆命运的博弈。
若命运赌城连他们的筹码都不敢接,注定会成为外族眼里小儿科式的游乐场,也没法跟上金币商会的未来发展规模。
更像是成了附属娱乐场。
这种名誉上的问题,一旦成为外界共识,原本有想法通过豪赌博弈翻身的势力也会迅速失去兴趣。
赌城的核心吸引力就在于没有不敢接的赌注,没