而古神竞技场便是证明自己的舞台。
只要能拿到成绩,就能堵住所有杠精的嘴巴。
在这之前,相位杀统治古神竞技场纪录,长达1年4个月。
以绝对的优势,被竞技党圈子誉为:竞技魁首。
命喉开启挑战前,大家都以为他只是为了证明自己,却不曾想到他竟然完成了历史性的突破。
此刻。
旧的王座崩塌,新的传奇,于此加冕!
直播间内,沸腾的欢呼声中,情绪最为激动的是数量庞大的法系玩家群体。
他们目睹了全过程,内心的震撼远比其他职业的玩家更为强烈。
命喉的战斗方式,劈开了他们固有的认知壁垒。
在此之前,几乎所有法系玩家的共识都是:
法师,就是团队的输出炮台,是躲在坚固防线后排进行远程毁灭输出的核心。
也是各大流派中,最强的输出代表。
他们对自己的定位很清晰,是团队对外的伤害制造机。
生存,交给坦克。
控制、增幅、治疗……一切打杂任务交给辅助。
至于近战攻坚,那是近战玩家的主场,也是法系玩家眼里的绝对禁区。
让法系冲锋,绝对是战术层面的失败,只有脑残指挥才能干出这类事。
保持输出距离,是所有玩家在战斗中的生存逻辑。
也因此诞生了许多走“玻璃大炮”路线的法系玩家,觉得自己肯定不会上前近战,不如把所有的属性加点精神力。
真到了法系近战阶段,这场战斗已经失败。
死了也不用背锅。
但命喉的出现,用十三胜登神之战,向他们展示了一条截然不同的,也更为宽广的道路。
才明白法系不该被局限在“输出”,这个单一的标签里。
拥有精神力外放,法系的定位边界被无限拓宽。
它们可以是最坚硬的盾,心念一动,磅礴的精神力便可引动空气与大地中的厚重土元素,快速在身前构筑起坚不可摧的晶岩壁垒,或是抽取水元素形成循环流体护膜,用来吸收分散外来冲击。
也可以是最迅捷的位移,除了奔跑和翻滚,只要能像命喉那般精通空间元素,并学会驾驭。
就可以实现短距离的缩地成寸。
或是将精神力转化为呼啸的煞风,托浮身体在空中高速移动。
还可以是最灵动的控制,念动力可以成为法系玩家外放的无形巨手,对目标施加缠绕、禁锢,等控制效果,干扰对象的行动效率。
甚至,命喉用实践证明,法系近战同样具有杀伤力。
可以随意转化