每个命魂除了特性效果不同,成长值也是完全不同。
拿玩家眼里的“初始三幻神”举例。
同是一代命魂,三幻神的初始综合属性数值完全不同。
鹰首妖的综合属性数值是15(身体素质:3、精神强度:8、元素抗性:4)。
石像鬼的综合属性数值是17。
黑甲蛇的综合属性是14。
这里,石像鬼的综合属性数值最高,随着命魂等级提升,这个数值差距也会进一步扩大。
玩家以黑甲蛇命魂,也是第一位玩家栗正选择的命魂,作为计算其他命魂成长潜力的基础,代表数值是:1。
所以,石像鬼的属性成长潜力是1.214。
鹰首妖的属性成长潜力是1.071。
玩家在挑选命魂时,首先考虑的必然是命魂特性,其次考虑的便是命魂的属性成长潜力。
数值的重要性在收容“神转”这个可以随意改变属性增幅方向的领地规则后,已经成为重要的参考指标。
而窃取命魂1.325的成长潜力,在玩家统计的属性潜力榜中,排在第四名。
其次,窃取的特性效果也适配所有职业流派的玩家使用。
论坛玩家投票将其排在T1级,而不是T0级,便是因为窃取命魂的价格昂贵。
作为六代命魂,购买就需要十万点祭力。
玩家需要消耗祭力的渠道有很多,单一命魂就要走十万祭力,以普通玩家的收入,显然是难以接受。
用论坛某位玩家话说:这价格我能镶嵌一代命魂,再把剩余的祭力购买进化丹,将命魂等级直接提升至31级。
31级的一代命魂,无论属性还是特性效力,各方面都要吊打6代命魂。
综合考虑下,现阶段的性价比较低。
第三个命魂是玩家“刘皇叔”在破沙之戟收容的一代命魂:回春。
特性效果是挥洒一滴由精神力凝结而成的“回春水滴”,可以用意识操控飞行方向,接触到的目标便会受到规则级的治疗效果。
也就是说,无论诅咒、侵蚀,等各种抵触生命恢复的负面状态,都不会影响治疗量。
具体的治疗效果受到命魂等级、玩家精神力强度,两个维度的影响。
回春命魂登场后,在攻略党玩家还未发布测评内容前,就被论坛玩家推上了版本T0级的宝座。
原因无它,回春是治疗型命魂。
在这之前,治疗命魂只有一个,六代的祈愿。
虽然强度很高,但普通玩家根本没有能力镶嵌。
命魂的价格昂贵只是门槛之一,获取祈愿之力的渠道稀少,很难让命魂快速成长起来。
拥有祈愿命魂的辅助,在顶尖公会都是绝对的团队核心。