房用岩石和黄土混合砌成,历经岁月洗礼,表面已经斑驳陆离,屋顶覆盖着厚厚的茅草,虽然简陋,却也能遮风挡雨,为居住在这里的生灵提供一片温馨港湾。
每一家农房前,用竹篱笆围起小菜园,里面种植了各种时令蔬菜,绿意盎然。
夕阳西下,村庄里炊烟袅袅升起,与林间云雾交织,构成了一幅温馨而宁静的田园风光图。
此时52人的玩家团队正在往灵田所在地区前行。
“石土族的酿制的灵酒太好喝了,这东西放在交易行肯定能卖高价,可惜我们自己喝都不够。”想到很快又能喝上石土族酿制的灵酒,走在队伍最前方的队长忍不住在语音频道感慨道。
“队长,能不能搞一套产业链,我们用商城资源找石土族换灵酒,然后售卖交易行,感觉会是一笔不菲的收入来源。”
听到语音频道里队友的提议,方志忍不住摇头:
“我早想过了,还询问过食土族长,但他们的灵酒产量很低,根本供应不了交易行的消耗,这种生意做一次还行,长久不了。”
说着,方志抬头看向前方。
视线穿过密林间隙,前方的灵田近在咫尺。
这片区域是他们小队追捕一只逃窜的怪物时意外发现。
当时看到田地里栽种着大量低级灵植,他们兴奋得不行,准备动手收割。
但让方志感到意外的是,灵田尽头的村庄里忽然涌出大批石土族的成员。
当时把他们吓了一跳,纷纷做好了战斗准备。
但令他们没想到的是,蜂拥而来的食土族成员还未接近便纷纷跪下,朝他们不断叩拜,为首的食土族长更是表示愿意上供资源,祈求躲过杀戮与掠夺。
这让方志彻底没了想法。
身为玩家,他虽然可以在游戏里肆无忌惮,但做人的原则和三观还在。
这种代入感无比真实的游戏,他甚至能从食土族年迈族长眼里看到哀求之色。
这种情感上的细腻表现,冲击力太强,方志瞬间妥协,甚至觉得自己真不是个东西,怎么能有掠夺的混账想法。
面对祈求,他当即向食土族长表示不会有任何过分行为,他们只是路过。
得知这一切,石土族明显松了口气,随后将他们迎进村庄,拿出自酿的灵酒和各种美食进行招待。
对此,方志也没拒绝,带着兄弟们在这里吃了一顿大餐,并拿出一批商城物资进行交换。
往后在附近狩猎时路过,他们都会来食土族所在的村庄蹭一顿饭,然后留下一批资源。
多次接触,相处融洽。
期间,他也询问过食土族长一些它们种族的情况。
通过食土族长的讲述,这才得知食土族隐居在这里是为了尽可能的躲避战争。
而它们的到来,最早要追溯到数百年前。
当时的食土族是一个小世界的霸主级势力,觉得更广阔的天空更利于种族发展,于是当时的族长带领族人降临怪物世界。
降临前甚至立下誓言,要带领族群以上层世界为起点,走向更加繁荣的发展岁月。
但誓言终究不是现实。
耗费巨量的资源与人力,他们辛苦打造空间传送通道。
本以为可以在更广阔的天地大展拳脚,直到与怪物世界的生灵有了初步接触。
它们才意识到这个世界有多么恐怖,但后悔已经来不及了。
降临后的第一时间,食土族便被本土势力包围。
这一场战争近乎让食土族走向灭绝,最终躲藏在这片被密林包裹的区域苟延残喘,所剩族人不足降临时的5%。
这一战也让食土族彻底放下了征服世界的野心。
仅存的族人此后在这里繁衍生息,砍伐树木,开垦荒地,更是在这片区域附近搭建了一个聚灵的阵法,获取灵气滋养土地,使得土地更加肥沃。
艰苦的日子随着一代又一代族人的付出,日渐向好。
最重要的是,食土族通过与这片地区的最强势力“荆棘族”交涉后,获得了庇护,往后每年只需缴纳灵植产量的65%,就可以被允许在这里定居,安全有了保障。
但好日子没持续多久,荆棘族便退出历史舞台,族灭散场。
新登场的势力将资源收取从产量的65%提高至75%,基本上每百年左右,就会有管理势力更迭。
食土族能做的就是在各族交锋中夹缝求生,以不发展战力的方式向外界证明绝无野心,甘愿成为其他势力的耕种灵田的奴仆势力。
土地自己开