安全位置。
但危机并未解除,银色丝线乱舞的过程不存在停歇,接下来需要在躲闪中保持战斗输出。
“烈马留下,其余承伤退至3排格子。”
语罢,丁宵在地图上标记出3排所在的位置。
指令下达后,承伤玩家同步后撤,只有一个玩家还留在危险区里。
这个玩家的作用便是让人偶二号判定身前还有敌人,接下来会有一次近距离范围爆发,专门针对近战。
牺牲这个玩家,将换来12秒的输出时间。
数秒后,正如丁宵提前布局的那般,玩偶二号开启范围轰炸。
已经被切断生命连接的承伤流玩家瞬间化作黑烟。
其余玩家则是纷纷出手,往丁宵标记的位置全力输出。
法系玩家的元素轰炸率先出手,射手的气血能量箭紧随其后,在缝合线处炸开绚丽火。
这是丁宵用“灵眸”特定找到的“能量传导弱点”。
猛攻弱点才有可能击杀玩偶二号。
战斗至第5分钟,玩偶二号突然原地旋转,右手无名指内扣。
这正是丁宵在战术笔记本上标记的“范围打击前兆”。
“全体射手,封灵标记位置。”
灵眸特性下,玩偶二号身上的能量流转路径清晰可见。
丁宵在能量流转的节点打下标记后,箭雨下一秒便瞬间击中标记位置。
轰!
多重封灵瞬间让玩偶二号即将释放的超大范围打击熄火。
“承伤顶上,1队、2队、3队,血魂牵引,开石像强定,其余开迟钝限制。”
指令下达后,全体承伤流玩家快速欺近玩偶二号,释放血魂牵引锁链缠绕二号人偶身上被标记的位置。
随后果断开启石像鬼形态,体表镀上了一层漆黑色,化作一根钉死在地上的铁桩。
其余承伤流玩家同时开启迟钝领域。
顿时想要进入下一轮高频输出状态的玩偶二号被强行束缚在原地,行动肉眼可见变得迟缓。
“集火标记位置,战士团准备冲锋,天风去39号格,准备牺牲。”
趁着玩偶二号还没法爆发强力输出,丁宵的吼声响彻公会语音频道,全体玩家开始全力输出。
射手的气血箭如流星齐射,在左膝关节处炸出密集破口。
“关闭迟钝领域,石化小队准备后撤,牛肉开破风领域,带队打一轮爆发,听我指令撤退。”
指令下达后,为首的战士果断开启破风光环,带领其余战士玩家迅速逼近玩偶二号,刀刃直刺关节缝隙。
当玩偶二号进入狂暴模式,体表出现红色光晕后,丁宵毫不犹豫下达撤退指令。
面对拥有超高输出的怪物,贪输出的结果就是团灭。
生存才是赢得胜利的核心关键。
银色丝线再次狂舞,战斗节奏再度进入闪避阶段。
这个过程中,各种道具陆续登场。
首先是启迪商城购买的一系列加成道具,其次便是各种有后遗症的增幅药剂。
战斗逐渐进入道具赛阶段,人偶二号的攻击逻辑顺序越来越混乱,随着被主动牺牲的玩家越来越多,丁宵也逐渐感受到了压力。
全程公会成员都处在移动状态,根本不敢有一刻停歇。
包括负责指挥的丁宵,也是边移动边指挥,否则身体下一秒就会被银色丝线切中。
这期间最秀的莫过于战士和承伤玩家的血魂牵引锁链的互拽。
有些走位难以避免的位置,就需要通过血魂牵引让那些陷入危险中的队友瞬间脱离险境。
银白丝线编织的死亡网格中,血魂锁链划出一道道救赎赤芒。
战术随后再次调整。
刺客流玩家按照丁宵的指令接近己方承伤玩家,承伤玩家伸手拽住刺客玩家的手臂后,猛地爆发罡气助推,将他们快速丢向玩偶二号。
刺客玩家近距离爆发一轮输出后,随后便被血魂锁链拽回安全位置。
这时候的刺客流玩家,成为了承伤流玩家手中的投掷武器,每次丢出去打一轮伤害便拽回。
每一次出击都在丁宵的精密计算下进行。
当银线网格收缩刹那,刺客玩家再次如脱离弓弦的血羽箭,燃烧着罡气刺破空气,精准擦过死亡网格的缝隙,刀刃在玩偶二号关节处爆发出连环炸响。
再次完成一轮输出,玩偶二号的反击即将触及他们时,承伤流玩家在丁宵的指令下同时拽动锁链。
气血凝聚的锁链将刺客流玩家瞬