情绪也影响到了许多孤狼型玩家。
他们曾以为,近战星脉才是孤狼玩法的首选搭配。
但在命喉这里,他们看到了法系星脉的潜力。
全能向的职业定位,是最适配孤狼玩家的选择。
许多创意想法,也因为命喉的这一战,悄然开启。
但此时的命喉却未查看直播间里的热议。
他眼里,攀登竞技天梯的征程,还未结束。
查阅早期资料得知,他现在所处的死亡竞技场,是古神族搭建的三大竞技场里,强度最低的一座。
三大竞技场的定位,分别是:
1-15胜的死亡竞技场。
16-25胜的荣耀竞技场。
26-30胜的冠军竞技场。
三大竞技场的强度也是呈指数级增强。
古神族在怪物世界拥有多个抓捕斗士的活动区域,许多效忠于古神族的冠军斗士,乃至奴隶蛮奴既负责抓捕斗士,也负责为古神族维护竞技场的秩序。
所有被抓捕到的生灵,会被投送至死亡竞技场的分层空间,从0起步攀登竞技天梯。
所以,死亡竞技场只是初级竞技场,远不是终点。
他的玩家之躯强度,虽然无法获得30胜,通关三大竞技场。
但通关15胜的死亡竞技场,未尝不能一试。
接下来,他准备发起14胜挑战。
回到准备房间,命喉收取了13胜奖励。
价值23万祭力的奖品。
随后,他在房间中央盘膝坐下,眼眸微闭。
吞吐间,食气特性牵引着空气中肉眼不可见的金色粒子汇入体内。
随后以冥想引导的方式,辅助食气特性加快恢复。
古神竞技场坐落在领域节点之上,空气中的能量粒子本就浓郁。
双重恢复加持下,丝丝缕缕金色雾气在体内萦绕,消耗的精神力得到快速补充。
接下来的两场战斗,即便是他,也没有绝对的信心。
古神竞技场里有一个残酷特色。
攀登之初,运气,或者说随机性成分很大。
所有被抓捕的竞技斗士,无论实力是强是弱,都必须从通往1胜的“巨蛇竞技擂台”起步。
这就导致,参赛的斗士完全有可能在极低的胜场,就很倒霉地匹配到一个实力远超当前段位的强者。
这完全属于天崩开局。
对于实力普通的挑战者而言是毁灭性的,他们的征程可能还未开始就已结束。
但随着胜场数不断累积,运气的影响会急剧衰减。
能够达到10胜以上的,无一不是经历了层层筛选。
池子里的弱者早已被淘汰,剩下的全是拥有丰富战斗经验的强者。
到了这个阶段,匹配机制反而变得纯粹。
虽然对手仍是风格迥异,无法预料擅长何种形式的战斗特色。
但撞见菜鸟,或是强者的极端情况几乎不会发生。
越是高的胜场,运气加成就越低。
13胜的星火夜已然难缠,14胜、15胜的对手,必然是同样从残酷中脱颖而出,毫无水分的顶尖战士。
待精神力补充完毕,命喉睁开眼眸。
“蛮奴,我要开启14胜挑战。”他平静地向着空无一物的头顶开口道。
蛮奴是古神竞技场里的奴隶单位,但战力普遍都在狩猎等级130以上,每一个都是拥有12胜以上战力的存在。
可见,古神族眼里,死亡竞技场级别的战士和奴隶本质上没有任何区别。
唯有荣耀竞技场,或是冠军竞技场里的斗士,才会被真正重视。
不多时,蛮奴的声音在他的脑海中响起:
“如你所愿。”
失重感再次袭来,周遭的空间剧烈扭曲变幻。
待一切稳定,命喉发现自己已身处一个全新的环境。
这是一座环形角斗场。
脚下是饱饮鲜血的暗红色沙地,空气中弥漫尘埃,四周是高耸入云的斑驳巨石看台,上面空无一人,只有无数狰狞的古老雕塑沉默矗立,眼眸俯瞰着场地中央。
这是14胜擂台:旧神竞技台。
命喉的对手,在他现身的同时,出现在了百米开外。
这是一个身高近三米的小巨人,浑身覆盖着厚重的暗金色战甲,关节处延伸出狰狞臂刃。
两只紧握的拳头,厚重得如同两柄攻城锤。
头盔之下,两道血色光芒死死锁定命喉,身上散逸升