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“巴洛克虽然性格暴躁,但他的龙化形態,居然具有某种原始而纯粹的美感。”
“而且……”她轻抚著自己的唇瓣,露出满意的微笑:
“他对『完美』的渴望和我一样强烈。这种心灵深处的共鸣,也为我们的合作提供了坚实的美学基础。”
在赛前的短暂交流中,这两个看似水火不容的人,竟然在战术层面达成了惊人的互补。
巴洛克的“怒火连击”,需要情绪的完全失控才能发挥最大威力。
但这种狂暴状態会让他丧失理智判断,往往导致战术失误。
而塞西莉亚的“美学体系”,则需要周围环境保持绝对美感才能维持最佳状態。
任何“丑陋”的干扰,都会削弱她的力量。
两人经过深入探討,竟然奇蹟般一拍即合:
巴洛克的力量爆发在协调下变得更加精准和持久,因为美学领域为他的狂暴提供了稳定支撑;
塞西莉亚的美学领域则获得了动態的“暴力美学”元素,让她的力量层次得到了显著提升。
这些外人不知道的特质,都是他们的杀手鐧。
………………
生命之树的主席台上,莱昂纳多从座位上起身。
他推了推金丝眼镜:
“诸位尊敬的来宾,参赛的勇士们。”
他的声音通过魔力扩散传遍整个竞技场:
“今年的元素之夜狂欢节,规则將有所……创新。”
说著,他从怀中取出一张捲轴,缓缓展开。
那张捲轴的材质立刻让人感到毛骨悚然——那是经过特殊处理的人皮。
“考虑到三重月食这一特殊天象,我们將採用『生存淘汰制』配合『积分爭夺制』的双重模式。”
莱昂纳多开始朗读规则条文,每个字都咬得异常清晰:
“第一阶段——『元素收集期』。”
他的手指在人皮捲轴上轻抚。
那些血管立刻开始重新排列,形成了一幅立体的竞技场地图:
“各参赛队伍將被传送到指定的七个区域,每个区域对应一种基础元素属性。
在龙骨网络共振的影响下,这些区域会自发生成『元素精华结晶』。”
地图上出现了七个不同顏色的光点,分別代表火、水、土、风、木、暗、光七种元素区域。
每个区域都在缓慢脉动著,如同生物器官。
“火焰结晶每颗价值十分,寒冰结晶每颗价值十五分,大地结晶每颗价值十二分……”
莱昂纳多详细介绍著计分规则,但真正的重点在后面:
“但是,最珍贵的是『混沌结晶』——只有在多种元素剧烈衝突时才会诞生的稀有晶体,每颗价值一百分。”
听到这里,在场的参赛者们都露出了贪婪的神色。
一颗混沌结晶的价值,相当於十颗基础结晶。
这种诱惑,足以让任何队伍鋌而走险。
“第二阶段——『掠夺与淘汰期』。”
地图开始发生变化,七个区域的边界逐渐消失,整个竞技场变成了一个开放的战场:
“队伍之间可以相互掠夺已收集的结晶。
被淘汰的队伍將失去所有积分,其结晶將散落在死亡地点,供其他队伍拾取。”
罗恩的眉头微微皱起。
这种规则设计,完全鼓励参赛者之间进行残酷的廝杀。
弱小的队伍,很可能在第一阶段刚刚收集到一些结晶,就被强队围攻夺取。
“第三阶段——『龙骨共振期』。”
莱昂纳多的声音变得更加兴奋:
“剩余的队伍,將进入竞技场中央的核心元素交匯点。
在那里,龙骨网络的共振將达到顶峰,所有参赛者都將承受持续的元素衝击。”
“能够在共振中坚持到最后的队伍,將获得最终胜利,同时获得在场所有元素交匯点的优先使用权。”
但最令人意外的,还是接下来的特殊条款:
“特殊规则——『死亡与重生』。”
莱昂纳多又推了推眼镜,脸上的愉悦表情如同在欣赏某种艺术表演:
“在三重月食的神秘力量影响下,死亡的参赛者將有百分之六十的概率获得『復活』机会。
但重生並非毫无代价——復活者將获得隨机的变异特徵。
这些变异可能增强其能力,也可能带来意想不到的限制。”
说到这里,他轻笑了一声:
“当然,这种