。
比如使用“火球术”
,需要消耗魔力、吟唱咒语。
释放后立刻对目标造成火焰伤害,效果有明确的范围、伤害数值和持续时间,结束后与角色的关联暂时中断。
心法技能:机制是“持续生效-深度渗透”
,依赖角色状态与修炼程度。
例如《驱魔心经》,并非像普通技能那样“点击释放”
,而是通过持续修炼,让角色的灵力自带“净化属性”
——即使不主动使用,持有【避尘珠】时也能被动削弱魔气。
主动催动时,效果也与“灵力纯度”
“对心法的理解程度”
深度绑定,而非简单的“消耗资源-触效果”
。
它更像一种“状态加成”
,影响角色的能量本质、思维模式甚至身体强度(如修炼心法后抗毒性提升、伤口愈合加快)。
最后是与角色的关联不同。
普通技能:与角色是“工具与使用者”
的关系,可替换、可遗忘。
例如:法师可以放弃“火球术”
,转而学习“冰锥术”
,技能的更换不会影响角色的核心特质(依旧是法师),本质是“选择不同的战斗方式”
。
心法技能则是与角色是“共生关系”
,深度绑定身份与特质。
例如:《驱魔心经》仅能由“心怀守护之念的龙华后裔”
习得,若使用者背离初心,心法会自动封印——它不仅是技能,更是角色“信念”
“血脉”
“身份”
的体现。
心法的选择直接决定角色的“成长方向”
:修炼《狂暴心法》的战士,即使使用普通技能“猛击”
,也会附带嗜血效果;修炼《清心诀》的法师,释放技能时不易被打断。
这种影响是“根本性”
的,无法通过更换技能消除。
也正是因此,在万族大陆之中,心法要比普通技能更加稀缺。
即便是顾楠,拿下了万族争霸活动的第一名,依旧没有获得任何一本心法。
由此可见,心法之罕见。
如今,竟然侥幸在轩辕千里这里获得了一本屏除负面状态的心法。
这也算是意料之外的收获了。