团此前未见过的,极度狰狞的魔影轮廓,似人又非人,在里面大幅扭曲挣扎。
只是率上出了问题,感觉放慢了十倍,以至于更像是一场妖异的舞蹈。
之所以会这般,大约是“幕景”
之下,“打光”
出现了问题?本来遮得好好的,突然就变成了“皮影戏”
?
袁无畏一时间只能这么理解。
可这种率,总不会是
“信号卡顿?”
一念未绝,好像是某人一下子拨快了时钟,又或是世界终于回归了正轨。
透明“幕景”
之下,重现的废墟中,那仿佛静止的高光画面,瞬间活化为奔涌的光流,光度还在快提升,以至于袁无畏都要眯起眼睛,避免强光伤害。
确实是信号延迟卡顿的问题
袁无畏确认了,他所看到的,不过是废墟大破灭前的某个瞬间。
也正是在那样奔涌的毁灭性光流中,那只还不清楚来历的“魔影”
,也是瞬间被淹没不,在淹没前的刹那,它分明着了一记恐怖的“锤击”
,整个地崩碎开来,这才在强光洪流下湮灭。
卫星图像中,空气的波动更加严重。
袁无畏觉得,大约是有更多层的“幕景”
覆盖上去,要遮蔽里面的情形。
可不等完全盖好,让人瞠目的场景显现:
那本已粉碎的魔影,竟然又在强光洪流中顽强呈现——以碎片的形式。
且碎片之间还隐然牵丝连接,试图复原或者是变成了更可怖的形状。
然后,“强光”
微暗,再度爆,宛如短暂蓄力后的又一记重击,将那魔影二度粉碎。