第419章 免费上一课!(3 / 5)

方式,就叫中国最后一款2D网游!”

    林海潇点了点头,算是赞同了史育柱的说法。

    他刚要告辞离开,忽然被史育柱叫住了,“你等一下,《征途》内测时间先推迟一下吧,等到12月底再上吧。”

    林海潇一脸愕然的看着史育柱。

    史育柱面无表情的说道:“先看看那个《战国》是什么成色再说,知己知彼嘛,到时候发现它有什么好的设计也可以借鉴一下。”

    “哦,好的。”林海潇连忙答应,转身出了办公室。

    史育柱说的轻描淡写,但是林海潇知道,这位老板还是心虚了,选择先观望再决定下一步动作。

    林海潇其实心里也没底啊,对手目标也是对准了传奇的玩家群体,而且使用的还是3D引擎。

    3D游戏是未来,这是游戏行业的共识。

    林海潇自己也很清楚,2D游戏快要被淘汰了。

    当初和盛大的主要矛盾就在3D和2D上面,管理层认为《英雄年代》在画面上已经过时了,应该把重点放在3D游戏上面。

    但是林海潇和研发团队众人在这款游戏上投入了太多,他们舍不得这款游戏就这么被埋没,觉得2D游戏还是有市场的。

    从2002年立项,一直到2004年上线测试,两年多的时间,这款游戏凝结着他们的辛勤汗水和无数心血。

    后来从盛大出走,被史育柱招揽,《英雄年代》以另外一种方式重生了。

    现在3D的《战国》横空出世,让林海潇心中有了一丝阴霾。

    不过他很快又再次振作起来,不管怎么样,要打过才能知道结果。

    我们未必就会输。

    此时,在办公室中的史育柱也有些烦躁。

    《战国》的测试时间和《征途》撞在了一起,他敏锐的嗅出了里边不一样的味道。

    之前《战国》的碰瓷营销,和盛大隔空嘴炮闹的沸沸扬扬,让这款突然窜出的网游一下有了极高的知名度。

    从性价比上来说,这种营销方式可以称作是经典案例了。

    作为营销大师的史育柱也不得不承认,校园网是有高人的。

    他担心《战国》这款网游真的和《征途》形成了竞争,会对他的计划产生多大的影响。

    因为他发现《战国》有些玩法设计和《征途》有相似的地方。

    如果《战国》火爆起来,就等于分走了一部分和《征途》定位相同的玩家群体,这会影响到《征途》的营收。

    这可都是真金白银啊。

    至于3D引擎什么的,他倒不是很在意。

    史育柱当然知道3D是未来潮流,很多玩家会更偏爱3D游戏。

    但他首先是一个商人,其次才是游戏设计者。

    史育柱为什么选择挖来《英雄年代》的团队,他是深思熟虑和精心调研考察