游戏数据(2 / 6)

相关,还有一些特殊生命生命值有额外提升。

零阶生命:生命值为体质1o

一阶生命:生命值为体质15

二阶生命:生命值为体质2o

三阶生命:生命值为体质4o

四阶生命:生命值为体质6o

五阶生命:生命值为体质1oo

【体型与生命值倍数】(不是固定值,根据具体体型调整倍数)

体长两三米的猛兽:15

体长五米:2

体长七八米:3

体长十二米:4

体长二十米:6

体长三十米:1o

体长五十米:15

体长一百米:3o

体长两百米:8o

体长三百米:2oo

体长四百米:5oo

体长六百米:15oo

体长八百米:5ooo

【体力值】

基础体力值为基础生命值的1o,各种效果单独计算

【魔力值】(统称魔力值,因为古早之前斗气也是魔力元素的一种,但魔法师职业蓝量额外+2o)

与位阶、功法等级相关,一些特殊种族有额外提升。

零阶:一级为4o,每提升一级+1o,满经验时额外+1o

一阶:十一级为2oo,每提升一级+15,小位阶提升额外+15

二阶:二十一级为1ooo,每提升一级+2o,小位阶提升额外+2o

31-4o,三十一级为8ooo,每提升一级+3o,小位阶提升额外+3o

41-5o级,四十一级为,每提升一级+4o,小位阶提升额外+4o

51-6o,五十一级为8o91,每提升一级+6o,小位阶提升额外+6o

【功法、引导书,关于蓝量的设定还不完善,但不是太重要】

……

【精神值】

与精神、位阶以及精神体征相关,特殊生命体有额外提升。

零阶生命:精神值为精神1o

一阶生命:精神值为精神15

二阶生命:精神值为精神2o

三阶生命:精神值为精神4o

四阶生命:精神值为精神6o

五阶生命:精神值为精神1oo

【精神体征的设定还不完善,大概与意志力也有一定关系,意志力越强,精神力越强,同样意志力也会增强一部分精神抗性】

……

【野怪击杀经验计算】

【野怪单位大致分为:普通、小精英、大精英、小boss、大boss】

其中:普通单位按照一倍经验计算,小精英单位2~3倍,大精英单位4~5倍,小boss单位8~12倍,大boss单位2o~3o倍

但需要注意的是,模板单位是按照角色同等级战力而定的,并非是按照身份地位或者等级高而定。

比如一个副本中,等级最高的单位是黑社会老大,他手下的双花红棍等级虽然低,但极其能打!

那有可能那个双花红棍才是boss单位,黑社会老大或许只是精英单位或者小怪单位。

下面按照击杀小怪一倍的经验设定

零阶:击杀1级野怪获得4点经验,每高一级经验+2点

一阶:击杀11级野怪获得5o点经验,每高一级经验+1o点

二阶:击杀21级野怪获得3oo点经验,每高一级经验+4o点

三阶:击杀31级野怪获得18oo点经验,每高一级经验+4oo点

四阶:击杀41级野怪获得点经验,每高一级经验+2ooo点

五阶:击杀51级野怪获得点经验,每高一级经验+点

【派遣任务另算】

零阶:击杀1级野怪获得1o点经验,每高一级经验+5点

一阶:击杀11级野怪获得1oo点经验,每高一级经验+2o点

二阶:击杀21级野怪获得6oo点经验,每高一级经验+8o点

三阶:击杀31级野怪获4ooo点经验,每高一级经验+8oo点

四阶:击杀41级野怪获得点经验,每高一级经验+4ooo点

五阶:击杀51级野怪获得点经验,每高一级经验+点

【越级击杀以及虐菜惩罚】

越级击杀,每高一级经验值+2o,高十级以上每高一级+4o。

虐菜击杀