经验、意志力,甚至是潜意识中的战斗反射。
这些因素在战阵中交织,形成的不是1人指挥+N人供能的模式,而是所有成员的意识在战阵框架下融合,形成一个临时的“集群意识”。
你们可以理解为,战阵开启后,大家一起创造了一个新的战斗人格。
玩家的战意、愤怒、冷静等情绪会相互影响,最终形成统一的“战阵情绪”。
比如全员热血沸腾时,战阵意识也会热血沸腾。
个体的意志薄弱点会被其他意志力坚定者弥补,如果结阵的每个玩家的意志力都很强大,战阵意识的意志力也会非常强大。
擅长承伤的玩家会本能地影响战阵的格挡倾向,刺客型玩家则可能让战阵意识的攻势更灵活。
这种融合不是由某个玩家的意志主导,而是战阵自主调整的结果。
指引表示,如果战阵成员长期协作,可以催生出专属的“战阵人格”。
比如某个全员莽夫的公会,他们释放的战阵会形成激进莽攻的战斗风格,外人加入后就需要适应这种“性格”。
但测试空间里无法体验这种集群人格意识,我只能用指引给的解释进行解读。
最后总结:
战阵不是一人带飞,而是战阵里的兄弟、朋友共同成为另一个更强大的自己。
当战阵彻底激活时,操控战阵的既是你,也是是队友,更是“你们”N合为一的那个独特存在。
可以肯定的是,战阵体系将改变未来的战争模式。
十万规模的战争军团,可以融合为十个“万人战阵体”,规模得到凝缩。
未来是战阵体系为主,还是战阵体系搭配现有的阵列体系,还有待各大公会的会长进行实战测试。
我认为阵列模式大概率不会被淘汰。
战阵模式开启状态下持续消耗全员的气血和精神力,适合短期爆发和应对强敌时使用,敌军如果没有强大到己方个体难以破防的战力单位时,战阵作为底牌也不会开启使用。
那么,本次更新的攻略解读到此结束,下课!
评论区:
皇帝那些年:
黑夜哥的解读不错,另外替你补充说明一些你没有提到的内容。
首先,战阵模式并非只适合有队伍的玩家,独狼玩家也能使用。
但只适合走操控流路线的独狼玩家。
被操控的宠物,只要经过净化系统洗涤,也可以成为组成战阵的一部分,也能提供成阵后的属性加成。
缺点是非玩家生命组成没法提供星脉槽,孤狼玩家只能玩主阵模式,星脉槽数量难以组成战阵属性。
只吃属性加成倒也能用,就是强度和其他玩家没法比。
有这十万祭力,还不如上符文共鸣武器,或是买进化丹升级命魂等级合适。
其次,战阵体系的