第330章 进化时代序幕(3 / 10)

小法师的情况,它们能始终保证最初记忆不被污染的核心,便是没有记忆者的情感覆盖,只有说明书一样的记忆内容。

    这个问题该如何解决,指引给出了一个合理的方案。

    前期只移植最核心的知识,而非完整的记忆流,后续将移植的过程跟随新玩家的阅历增长逐步加深。

    这个方案的巧妙之处在于,经验的移植是一个循序渐进的过程。

    池塘大了,能承载更多容积时,再加水。

    不追求一次性灌输全部经验,而是像一位陪伴在玩家身边的耐心导师,随着新玩家的成长逐步解锁更深层记忆。

    初始阶段,只移植最基础的核心知识。

    玩家获得的只有纯粹的技术框架。

    此时的记忆像一本入门手册,确保新玩家不会在起步阶段犯各种愚蠢错误,但又留出足够的空白,让他们亲身去感受“经验”给自己带来的成长。

    在玩家达到第二阶段后,会解锁二层记忆。

    这个阶段不再是冰冷的说明步骤,而是老玩家在类似情境下的思维片段。

    比如面对突袭时那一瞬的紧张感,绝地反击时的决断逻辑。

    这些记忆不再是强行覆盖,而是以既视感的形式浮现,让新玩家在似曾相识的体验中,自然吸收其中的经验精髓。

    随着玩家继续成长,更复杂的战术思维、情绪把控,等内容会逐步解封。

    比如在指挥团队作战时,突然觉醒老玩家对局势的宏观判断。

    或在生死关头,本能般调用某位传奇战士的临场应变。

    整个过程如同拼图,每一块都在最合适的时机归位,最终拼凑出一套既保留新玩家个性、又融合历代精华的完整经验体系。

    这种渐进式移植始终遵循“主次分明”的原则,新玩家自身的经历永远是主干,老玩家的记忆只是嫁接其上的枝桠。

    就像酿酒时加入陈年酒曲,既借用了时光沉淀的风味,又让新粮得以保留自己的特色。

    当玩家最终站上巅峰时,那些传承而来的经验早已与自身融为一体,不分主次。

    只是这个过程过于繁琐,祁胜并没有选择。

    最终,他找到了一个更完美的解决方案。

    那便是月蚀族。

    就像是金币商会在玩家阵营中拥有对外的绝对垄断地位,但它却成了助推玩家阵营快速发展的动力。

    许多问题,他都能通过月蚀族间接去解决。

    星网甚至不需要他点拨,便能清楚知晓自己的定位是什么,又该怎么做。

    星网和月蚀族的加入,让他改变了最初的构想,决定走出一条不一样的崭新道路。

    这次星网担忧的问题,他很早想到了解决方案。

    那就是早期提出过的:现实商城计划。

    通过现实商城,向玩家出售只能用祭力才能